O entretenimento 3D chega aos lares. Mesmo com aparelhos de TV prontos para 3D, é necessário o uso de óculos especiais
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O entretenimento 3D chega aos lares. Mesmo com aparelhos de TV prontos para 3D, é necessário o uso de óculos especiais

Então, qual é a próxima tecnologia em televisão. Agora que você praticamente pode substituir uma parede com uma tela e assistir a filmes em alta resolução, para onde vamos? A resposta pode estar bem na sua frente - ou pelo menos parecer estar. Estamos falando sobre a televisão 3D.

O público teve o primeiro vislumbre da tecnologia 3D em 1922 com o lançamento de "Power of Love". Se ele achou que era uma coisa curiosa ou não está perdido na história. Mas aquilo começou uma fascinação um tanto cíclica com o filme tridimensional.

TV Philips 3D ready
Philips / Divulgação
Toda uma nova geração de tevês, como o modelo Quad Full Autosteroscopic 3D HD, da Philips, começa a chegar ao mercado consumidor sem a necessidade de usar óculos
O próximo grande boom em 3D aconteceu nos anos 50. Aquela era apresentou o mundo a dezenas de filmes B que se basearam pesadamente em dispositivos estranhos. Produtores de filmes queriam encontrar meios de atrair o público de seus televisores para os cinemas. Seus estratagemas variavam de instalar pratos vibratórios nas poltronas do cinema para simular um choque elétrico a deslizar por cima da platéia um esqueleto inflável durante o filme. Comparando, usar um par de óculos ridículos é até bem comportado.

Vários episódios e especiais para televisão apareceram em 3D. Há também um mercado para DVDs 3D. Para a maioria, o 3D não tem grande impacto na indústria do entretenimento doméstico. Mas se algumas das mais populares demonstrações da CES 2009 forem bons indicadores, num futuro muito próximo nós conseguiremos alcançar as imagens que saem das telas de nossas tevês.



Portatil em 3D que rapidez?

Mal estamos lidando com o Cinema 3D chegaram as TVs em 3D e agora portateis em 3D - a empresa de games Nintendo embarca na moda 3D e lança seu mais novo console portátil o Nintendo 3DS que parte da melhoria do consoles anteriores o Nintendo DS e o Nintendo DSi .
O Nintendo 3DS é o grande destaque da Nintendo na Electronic Entertainment Expo (E3) 2010. E como toda celebridade, ele tem um monte de exigências. Não pode ser fotografado ou filmado, fica separado do resto dos jogos da empresa e só se entra na sua “área” com algum representante da fabricante e está cercado de belas mulheres.

nintendo 3dsO Nintendo 3DS. (Foto: Divulgação)


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Não filmar ou tirar fotos do aparelho que traz imagens em 3D sem precisar colocar óculos especiais é compreensível. Não há meio de mostrar o que o aparelho faz em vídeo ou em fotos. Apenas com o equipamento nas mãos é que o olho humano consegue enxergar a tecnologia, que chega a parecer mágica. “Qualquer tentativa de mostrar os games do 3DS na televisão, por exemplo, quebrarão a magia do aparelho pois o que aparecerá serão imagens distorcidas”, explica Mark Wentley, gerente de mercado da Nintendo para a América Latina.
Games apresentados não são muitos. Vídeos dos jogos são diversos. Entretanto, com o tempo curto para pegar o Nintendo 3DS em mãos.
A mágica do Nintendo 3DS está em sua tela superior. É ela que apresenta as imagens em três dimensões, permitindo que os jogos e vídeos tenham maior profundidade, como nos filmes em 3D do cinema que exigem óculos especiais. No vídeo que apresentou imagens de “Kid Icarus”, um jogo aguardado há quase duas décadas pelos fãs, era possível ver os inimigos no fundo do cenário, para onde o herói mandava seus ataques feitos de poderes especiais. Em alguns momentos ele também voava entre cânions, mostrando o verdadeiro poder do 3D do novo portátil.

As cenas de batalha eram intensas, proporcionadas por gráficos que chegam próximo dos vistos no PS2, por exemplo. Mas o segredo do Nintendo 3DS está numa chave ao lado da tela. É ela que controla o 3D. É possível desativá-lo por completo, para que o game apareça sem o efeito, ou regular diversos níveis de 3D.

Isso foi importante para visualizar os vídeos de “Resident Evil” e de “Metal Gear Solid”. Se o nível de 3D estivesse no máximo, algumas cenas apareciam desfocadas. Reduzindo um pouco o efeito, o foco ficava normal, mas com as imagens em três dimensões. De acordo com a Nintendo, o portátil rodará filmes como “Avatar” em 3D.


Em vista de tudo isso a tecnologia 3D avança com tamanha velocidade que ja estamos entrando na era do cinema 4D. isso será tema de uma futura matéria.

MAs mesmo com essa invasão 3D o bom e velho 2D continua firme e forte .